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von vanhofen
Mi 10. Dez 2025, 23:44
Forum: Neutrino allgemein
Thema: NI-Buildsystem
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Re: NI-Buildsystem

OK, dann gehört die Anhängigkeit aber zu python-attrs.

Ich ändere das.
von vanhofen
Mi 10. Dez 2025, 22:04
Forum: Neutrino allgemein
Thema: NI-Buildsystem
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Re: NI-Buildsystem

Du bist dir sicher, jokel, dass wir zwingend hatch-fancy-pypi-readme auf dem Host brauchen, um streamlink zu bauen?

https://github.com/hynek/hatch-fancy-pypi-readme#readme
von vanhofen
Mi 10. Dez 2025, 14:26
Forum: Neutrino allgemein
Thema: NI-Buildsystem
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Re: NI-Buildsystem

Danke. Mit "./makelog python-streamlink" wird das root-Verzeichnis von git überwacht und macht dir eine schöne Ausgabe über die Änderungen, die dein gerade eben ausgeführter Befehl hervorgerufen hat. So finden sich auch schnell unnütze Dateien, die irgendwo im rootfs landen. Vielleicht hil...
von vanhofen
Mi 10. Dez 2025, 00:20
Forum: Neutrino allgemein
Thema: NI-Buildsystem
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Re: NI-Buildsystem

vanhofen hat geschrieben: Mo 8. Dez 2025, 20:13 Jeder Patch ist gern gesehen.
:exclamation:
von vanhofen
Di 9. Dez 2025, 20:37
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Thema: NI-Buildsystem
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Re: NI-Buildsystem

Ach, was solls ... pysocks und pycryptodome hab ich auch noch fix gemacht. Ich muss nun aber los. Die Champions League wartet nicht. :)
von vanhofen
Di 9. Dez 2025, 20:29
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Thema: NI-Buildsystem
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Re: NI-Buildsystem

pycryptodomex ist übrigens im Buildsystem. Geht das nicht anstatt pycryptodome?
von vanhofen
Di 9. Dez 2025, 20:26
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Thema: NI-Buildsystem
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Re: NI-Buildsystem

Und weil ich einmal im Flow war, hab ich auch gleich noch python-trio gemacht.
von vanhofen
Di 9. Dez 2025, 20:22
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Re: NI-Buildsystem

python-trio-websocket jetzt auch.
von vanhofen
Di 9. Dez 2025, 20:18
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Re: NI-Buildsystem

python-websocket-client ist drin.
von vanhofen
Di 9. Dez 2025, 20:15
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Re: NI-Buildsystem

ispdate und pycountry habe ich eben eingecheckt.

Wie oben gesagt: Patches sind immer willkommen, dann machen nicht zwei Leute das Gleiche. :rolling_eyes:
websocket-client mach ich gleich noch.
von vanhofen
Di 9. Dez 2025, 19:25
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Re: NI-Buildsystem

Welche Module fehlen dir denn?
von vanhofen
Mo 8. Dez 2025, 20:13
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Re: NI-Buildsystem

Jeder Patch ist gern gesehen.
von vanhofen
Mo 8. Dez 2025, 19:38
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Re: NI-Buildsystem

Danke. Ist geändert.
von vanhofen
Sa 6. Dez 2025, 14:03
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Thema: YouTube Livestreams
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Re: YouTube Livestreams

Glaub mir, jokel, du hast damit wirklich gar nichts zu tun. Nimm dich mal nicht ganz so wichtig.
von vanhofen
Sa 6. Dez 2025, 09:39
Forum: IPTV, WebTV und Streaming
Thema: YouTube Livestreams
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Re: YouTube Livestreams

Der richtige Weg wäre, mal python-pip so hinzubekommen, dass es ohne ein solche Krücke funktioniert. Wobei Krücke hier nicht mal böse gemeint ist.
von vanhofen
So 30. Nov 2025, 10:26
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Thema: Neutrino Mediathek
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Re: Neutrino Mediathek

jokel hat geschrieben: Sa 29. Nov 2025, 19:56 nachtrag .. wegen time out .. @vanhofen :wink: .. ich meine das script..
https://github.com/tuxbox-neutrino/medi ... er/scripts
Hatte ich mal eines timeouts wegen gefragt?
von vanhofen
Di 18. Nov 2025, 14:57
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Re: Neutrino Mediathek

Ohne es mir wirklich gut angeschaut zu haben ... Reicht es nicht, das +3600 zu entfernen? Das findet man 3x in helpers.cpp.

https://github.com/tuxbox-neutrino/mt-a ... rs.cpp#L31
von vanhofen
Di 18. Nov 2025, 13:11
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Re: Neutrino Mediathek

Habe mir mal ein NI der Ultimo4K runtergeladen und selbst nachgeschaut. Kein Wunder, daß es bei NI diese Probleme (noch) nicht gibt, denn die MT Version ist da noch etwas älter. Da gibt es die addToggle Funktion noch nicht. Die VU-Images werden immer samstags gebaut. Da war die neue Mediathek noch ...
von vanhofen
Mo 17. Nov 2025, 10:26
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Re: Neutrino Mediathek

... und es fehlten die beiden Dateien n_gui.lua und n_helpers.lua im Plugin. Habe die des alten Plugin einfach genommen und scheint zu funktionieren. Die sind noch gut. Bei den n_libraries (wie ich das mal genannt habe) gab es seit 3 Jahren keine Änderung. https://github.com/neutrino-images/ni-neut...
von vanhofen
Mo 17. Nov 2025, 09:18
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Re: Neutrino Mediathek

Ja, das hatte Aleks gestern bereits berichtet. Ich habe das aber voll versemmelt.

Probiere mal bitte folgendes in ni-buildsystem/package/aio-grab/aio-grab.mk:

Code: Alles auswählen

-- AIO_GRAB_VERSION = master
++ AIO_GRAB_VERSION = 32e30fed

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